Как не запалиться при игре с читами Дискуссия

Как не запалиться при игре с читами Дискуссия

Мой стаж игры с читами:Имею 2 аккаунта Steam с CS:GO, за 2+ года игры не получил ни одного VAC'a (хотя, это не моя заслуга) и/или Овервотча!Первый использованный чит на кс го (25.06.2015): EZfrags Public. В дальнейшем перешел на: WinX Private. До CS:GO использовал читы во многих других играх.Реальный уровень игры (без читов): BigStar (Distinguished Master Guardian ) по старой системе рангов и Калаш (Master Guardian) по новой системе рангов! ___________________________________________________________________________________________________________

Всем привет, начинающие читеры и профессианальные читаки!. Как понятно из названия топика, сегодня речь пойдет о том, как не палиться при игре с читами: Ну, думаю стоит добавить, что для многих (возможно) не будет сказано НИЧЕГО нового, но я все таки продолжу. Я расскажу, про то, как избежать бомбежки ваших оппонентов и тиммейтов во время игры, про то, как избежать палева со стороны игроков и, как не запалиться на овервотче(если вы конечно попадете на него, после этого: *гм*, "ГАЙДА").

VAC (Valve Anti Cheat) - Банит за детект софта, если вы отгребли VAC-бан, вы его уже не снимете.

Overwatch (Патруль) - Банит за вашу криворукость и палевную игру, чаще всего бан не снимается, но оспорить можно, теоритически.

Вот именно от патруля мы и будем защищаться.

Основные принципы

  1. Если вы в конец анскильный (от слова unskill - полнейшее отсутствие навыка игры), то вам даже читы не помогут.
  2. Для того что бы не палиться, вы должны прекрасно знать и понимать, как двигаются ОБЫЧНЫЕ (не использующие читы) игроки, где они топают, где шифтят, где пропрыгивают, где простреливают, вы не должны выделяться из общей массы и тем более не должны гнаться за первым местом в таблице:

Главные принципы игры с WH

Простреливать дым можно КАК УГОДНО, но не в цель, просто зажмите целясь в дымовую завесу, нанесите, как-можно больше дамага(урона) ВСЕМ, кто по ту сторону, стреляйте по ногам в конце концов, но ни в коем случае не убивайте.

У вас будет шанс их добить через 20 секунд (когда дым рассеется), в крайнем случае их завалят ваши тиммейты - это тоже неплохо, ведь вам засчитают "помощь".

Если вас "ослепили", лучше состройте "беспомощного" (можно сделать ВСЕГО ДВА кила в ослеплении ЗА ВЕСЬ ММ, иначе - палево!).

Если вы видите (с помощью WH или ESP) двигающегося в вашу сторону противника, то не спешите, не надо идти его сливать, лучше дайте тиммейту инфу или пройдите еще, какое-то расстояние и засядьте где-нибудь (будто вы чекаете какой-то проход), подождите пока противник сам на вас выйдет (не надо садиться так, как будто вы его ждете), не забывайте, что "Вы не знаете где противники";

Как вариант, если вы заметили противника, то можно НЕ МЕНЯЯ ТЕМП ШАГА (шли на шифте, так и идите) выйти на противника (будто вы на него вышли "случайно"), прошу обратить внимание, что префаерить (даже если вы его слышите) - это ОЧЕНЬ плохая идея.

Что делать если скила у вас нет?: Что-же, я рассказал вам про основы, а если вы оказались в такой ситуации, то выпутывайтесь САМИ, тут я помочь ничем не могу.

(17:02:2016) Я внес некоторые коррективы и в связи с этим, дополняю "гайд" информацией о том, как не пальнуться при игре с TriggerBot'ом.

Главные принципы игры с Trigger'ом

Почти все "ютуберы" в один голос утверждают, что если человек играет с AWP и Trigger'ом, то его легко спалить. АХАХАХАХАХА, я вам клянусь, это ПОЛНЕЙШИЙ бред, проще всего спалиться играя с каким угодно оружием, кроме ВАНШОТНОЙ AWP, возможно будут подозрительные моменты, но за такое они не имеют права банить, либо 100% уверенность в том, что вы читер и бан, либо этой уверенности нет, а значит, вы оправданы! Благодаря тому, что AWP убивает с одного выстрела(в корпус и выше), палевных моментов будет меньше, так-как для убийства противника Trigger'у потребуется меньше времени, патронов и попыток!Отсюда, первый принцип: Использовать TriggerBot можно, но только при игре с AWP!!

TriggerBot стреляет префаером(не совсем так, но для простоты понимания, другого объяснения давать не буду), это значит, что, как только, противник выйдет из-за угла, пуля прилетит в него и на вас сразу же накидают кучу репортов, а мы этого не хотим. Отсюда, второй принцип: Никогда не держите прицел вплотную к углу, держите его на расстоянии половины модельки игрока, тогда это будет выглядеть, как будто вы взяли игрока на реакцию, при том не на реакцию ПРО-ИГРОКА, а реакцию среднестатистического школьника (Короче, стандарт)!

Третий принцип: забейте Trigger на какую-нибудь кнопку и лишь периодически подрубайте его, а то, в мега-скилл на звании Silver-I никто не поверит)))

И четвертый - последний принцип: Не наводитесь на противника слишком плавно, лучше сделайте рывок(доводку), а триггер нажмет кнопку выстрела за вас.

Напоследок: советую потренироваться немного с AWP, что бы лучше понимать то, о чем я писал!!___________________________________________________________________________________________________________

P.S. Я знаю, что это фактически "прописные истины", но я играя с WH и смотря овервотчи вижу, как другие пытаются "не палиться" и прекрасно понимаю на сколько их попытки выглядят смешно, пост создан для новичков и тех, кто получал баны по овервотчу, остальные могут просто пройти мимо(не оставляя плохих комментариев))))

Еще от себя добавлю: если вы еще не определились, с каким читом играть, то крайне советую WinX Priavate, он крайне беспалевен, постоянно обновляется, да и цена не такая уж большая за столь крутой мультихак, тем более НА ВСЕГДА.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎