Обновление программы: 11 октября 2017 года

Обновление программы: 11 октября 2017 года

Данное программное обновление включает новые функции и изменения для улучшения общего игрового окружения. Пожалуйста, подключите консоль Nintendo Switch к Интернету и запустите игру, чтобы выполнить обновление. Обновленная версия программы получит версию v1.4.0.

Содержание обновления

Изменения в режиме Salmon Run

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сочетания основного и особого оружия не появлялись во время игры, даже если они присутствовали среди четырех вариантов, доступных в начале сессии Salmon Run.
  • Устранена ошибка, при которой игроки в форме сохранения жизни, стоящие у края арены, проваливались сквозь нее при попытке совершить суперпрыжок в стартовую точку или на корабль «Потапыч Inc.» в конце волны.
  • Устранена ошибка, из-за которой при охоте на Великого Сам О’Нида его размеры и местоположение оставленных им золотых икринок отображались по-разному для разных игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракетницу неркетчика можно было уничтожить, бросив в нее бомбу как раз в тот момент, когда она закрывалась, даже если бомба не попадала внутрь.
  • Устранена ошибка, из-за которой плывущие по стенам игроки постоянно получали урон, если их атаковали скороварвар, сковорейдер или малетчик.
  • Исправлена ошибка, при которой краска из ведрогана при прямом выстреле не оживляла союзных игроков, находящихся в форме сохранения жизни.
  • Устранена ошибка, при которой оба элемента снаряжения получали одинаковые случайные способности, если игрок забирал бонусное снаряжение за текущий и прошедший месяцы одновременно.

Изменения в режиме наблюдателя

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время просмотра матча с точки зрения конкретного игрока некоторые анимации объектов (например, краскорельсов или чернильных занавесов) при получении урона отображались некорректно.
  • Звук получения урона, который можно услышать в обычной игре, теперь будет проигрываться и во время просмотра матча с точки зрения этого игрока в режиме наблюдателя.

Изменения в системе сложностей

  • Ранее при понижении сложности с S+1 или более высокой она могла моментально упасть до S+0. Теперь максимальное единовременное понижение составляет пять уровней сложности.
  • В дополнение к этому изменению, для сохранения текущей сложности в пределах от S+0 до S+49 теперь потребуется удерживать шкалу сложности заполненной хотя бы на 50% (ранее — 40%).

Изменения в многопользовательской игре

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали положительный эффект «Краскостойкость», только если накапливали ее до максимума. Эта ошибка появлялась в следующих случаях.
  • Игрок стреляет из любого краскомата во время движения.
  • Игрок стреляет из любого спуртомета во время движения.
  • Игрок двигается во время подготовки к броску бомбы или вспомогательного оружия.
  • Если вы заплываете в краску противника, удерживая при этом заряд нагнетателя, то он больше не сбрасывается при возвращении в обычную форму.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог выстрелить из нагнетателя, если отпустить кнопку ZR, после того как предыдущий накопленный заряд истек, и нажать на нее еще раз.
  • Дистанция отталкивания при столкновении с поднятым или пустым валиком уменьшена.
  • Устранена ошибка, из-за которой при использовании валика или зонтгана перекрестье прицела отображалось не в центре экрана, если сдвинуть камеру.
  • Исправлена ошибка, при которой снаряд зонтгана летел с отклонением от центра, если сдвинуть камеру во время выстрела.
  • Устранена ошибка, из-за которой скорость передвижения при попытке выстрелить из зонтгана с пустым резервуаром для краски отличалась от таковой при стрельбе из заряженного зонтгана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой залпы ведрогана прилетали в место выше, чем отображалось.
  • Устранена ошибка, при которой противников, стоящих за чернильным занавесом, иногда можно было запятнать, если бомба попадала в край занавеса.
  • Устранена ошибка, из-за которой керлинг-бомбы иногда теряли скорость даже при попадании на скользкую поверхность.
  • Исправлена ошибка, при которой бомбы не оставляли краску на полу, если попадали на самый край арены.
  • Исправлена ошибка, при которой ожидаемый радиус действия вспомогательного оружия для маркера движения и особого едкого тумана во время подготовки к использованию тучи краски отображался некорректно.
  • Устранена ошибка, при которой окрашивание от особой тучи краски происходило неправильно, если облако пересекалось с крышей или другим подобным объектом.
  • Пузыри из пузырятора, лопнувшие после окончания матча, больше не окрашивают арену.
  • Устранена ошибка, из-за которой скорость передвижения при стрельбе из пузырятора зависела от типа экипированного основного оружия.
  • В режиме «Мегакарп» скорость передвижения и плавания с мегакарпом в руках при экипировке такого оружия, как Э-литр 95 и мотовалик, больше не будет снижаться.
  • Исправлена ошибка, при которой, если запятнать игрока с мегакарпом в руках во время прыжка, мегакарп появлялся не на своем месте, а в стартовой точке прыжка.
  • Исправлена ошибка на карте «Риф», при которой бомбы на присоске, брошенные в зону вокруг центрального моста, тонули.
  • Исправлена ошибка на карте «Академия "Лепота"», при которой игроки, заряжающие валик или зонтган в некоторых участках арены, проваливались сквозь нее.
  • Исправлена ошибка на карте «Муренские башни», при которой игроки, упавшие с арены рядом с ее центром, падали быстрее, чем на других картах.
  • Устранена ошибка на карте «Манта-Мария», из-за которой игроки могли забираться внутрь некоторых колонн на арене.
  • Исправлена ошибка с оружием «Акробат», при которой игроки, вернувшиеся в стартовую точку после использования особого красколета, не могли перекатиться, если вошли в форму инклинга-кальмара прямо перед приземлением.
  • Спецификации некоторых видов основного оружия были изменены.
  • Дальность стрельбы увеличена примерно на 6%.
  • Увеличено количество распыляемых при выстреле чернил, чтобы они покрывали большую площадь.
  • Дальность стрельбы увеличена примерно на 6%, но дальность выстрела, на которой снаряды наносят более 50 ед. урона, не изменена.
  • Изменения соответствуют увеличению скорости передвижения и плавания с плюхотроном и каплестрелом-У в руках.
  • Скорость передвижения во время стрельбы увеличена примерно на 5%.
  • Красить землю под ногами стало легче.
  • Скорость стрельбы увеличена примерно на 67%, радиус действия оружия не изменен.
  • Дрожание при стрельбе на земле уменьшено примерно на 10%.
  • Дрожание при стрельбе непосредственно после прыжка уменьшено примерно на 40%.
  • Скорость передвижения во время стрельбы увеличена примерно на 10%.
  • Зона поражения краской от каждого выстрела увеличена примерно на 2%.
  • Урон от каждого выстрела увеличен с 52 до 62.
  • Дрожание при стрельбе на земле уменьшено примерно на 8%.
  • Дрожание при стрельбе непосредственно после прыжка уменьшено примерно на 40%
  • Скорость стрельбы увеличена примерно на 25%, радиус действия оружия не изменен.
  • Продолжительность дрожания при стрельбе после прыжка уменьшена на 5/60 секунды.
  • Время прекращения дрожания при стрельбе после прыжка уменьшено на 15/60 секунды.
  • Красить землю под ногами стало легче.
  • Радиус взрыва снаряда увеличен примерно на 14%.
  • Зона поражения краской от взрывов снарядов увеличена.
  • Во время непрерывного окрашивания земли путем удержания кнопки ZR игрок будет разгоняться до максимальной скорости на1 секунду быстрее.
  • Красить землю перед собой горизонтальными взмахами стало легче.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 40%.
  • Ширина полосы краски на земле, получаемой при удержании кнопки ZR на максимальной скорости, увеличена примерно на 8%.
  • Красить землю перед собой горизонтальными взмахами стало легче.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 40%.
  • Ширина полосы краски на земле, получаемой при удержании кнопки ZR на максимальной скорости, увеличена примерно на 13%.
  • Ширина пятна краски при горизонтальном взмахе с возвышенности незначительно увеличена.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 60%.
  • Скорость передвижения с поднятым над головой валиком увеличена.
  • Красить землю перед собой горизонтальными взмахами стало легче.
  • Радиус разлета краски при горизонтальном взмахе увеличен примерно на 17%.
  • Радиус действия максимального урона при горизонтальном взмахе увеличен примерно на 25%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 40%.
  • Если пройти по вражеской краске, окрашивая землю под ногами с помощью кнопки ZR, на игрока не подействует негативный эффект.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 40%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 40%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Радиус поражения краски при выстреле в стену увеличен примерно на 33%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Радиус поражения краски при выстреле в стену увеличен примерно на 33%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Скорость передвижения во время накопления заряда увеличена примерно на 50%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Теперь можно сохранять заряды, накопленные не до максимальной мощности.
  • Время между потерей заряда и возобновлением стрельбы уменьшено на 5/60 секунды.
  • Урон от полностью заряженного выстрела увеличен с 160 до 180.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
  • Урон увеличен с 28 до 32.
  • Скорость передвижения во время накопления заряда увеличена примерно на 17%.
  • Скорость передвижения во время стрельбы увеличена примерно на 14%.
  • Время восстановления после кувырка уменьшено на 8/60 секунды.
  • Время восстановления после кувырка уменьшено на 8/60 секунды.
  • Радиус поражения краски увеличен примерно на 9%.
  • Время восстановления после кувырка уменьшено на 8/60 секунды.
  • Теперь игрок может двигаться после кувырка, но только до того, как станет доступно какое-либо действие.
  • Время, необходимое, чтобы начать открывать зонтик, уменьшено на 8/60 секунды.
  • Время, необходимое для полного открытия зонтика, уменьшено на 10/60 секунды.
  • Скорость передвижения с открытым зонтиком увеличена примерно на 38%.
  • Урон от каждого попавшего в цель выстрела увеличен с 15 до 18, но общий урон залпа все еще не может превышать 90.
  • Урон, наносимый зонтику краскоматами (кроме бластеров), брызгометами и спуртометами, уменьшен примерно на 30%.Теперь зонтик не будет мгновенно ломаться при контакте с шарокатом.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 30%.
  • Время, необходимое для разгона до обычной скорости передвижения после выстрела на ходу, уменьшено на 10/60 секунды.
  • Урон от каждого попавшего в цель выстрела увеличен с 15 до 17,5.
  • Максимальный урон от залпа увеличен со 120 до 122,5.
  • Урон, наносимый зонтику краскоматами (кроме бластеров), брызгометами и спуртометами, уменьшен примерно на 30%.
  • Теперь зонтик не будет мгновенно ломаться при контакте с шарокатом.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 30%.
  • Радиус точки контакта со снарядом уменьшен примерно на 10%.
  • Радиус поражения краски уменьшен примерно на 8%.
  • Скорость окрашивания земли выстрелами уменьшена примерно на 13%.
  • Радиус поражения краски при попадании основной части выстрела в землю уменьшен примерно на 20%.

Спецификации некоторых видов особого оружия были изменены.

  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 50%.
  • Луч струятора теперь будет выявлять скрытых за объектами противников, которые находятся примерно на 23% дальше от машины, чем раньше.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 100%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от прямых попаданий или разлета краски, увеличен примерно на 100%.
  • Дистанция полета незаряженных керлинг-бомб увеличена примерно на 50%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от тучи, увеличен примерно на 150%.
  • Пузыри получают примерно на 20% больше урона от союзных игроков и лопаются быстрее.
  • Время, необходимое для переключения на основное оружие после создания трех пузырей, уменьшено на 20/60 секунды.
  • Урон, наносимый вражеским шарокатам, увеличен примерно на 100%.
  • Урон, получаемый вражескими шарокатами от лопнувших пузырей, увеличен примерно на 150%.
  • Приближение шароката теперь легче определить на слух.
  • Радиус поражения взрыва шароката с минимальным уроном (55 ед.) уменьшен примерно на 14%, если в этот момент не действует особый подход.
    • Вследствие изменений в балансе способностей снаряжения новый радиус поражения соответствует таковому при применении максимального количества особых подходов до изменений.

    Спецификации некоторых способностей снаряжения были изменены.

    • Эти виды оружия теперь получают заметный эффект при использовании «Основного баллона X», даже если способность стоит только в одной ячейке.
      • Использование нескольких «Основных баллонов X» не повлияет на силу эффекта.
      • Скорость передвижения при использовании этой способности и стрельбе из брызгомета увеличена примерно на 20%.
      • Размер иконки прицела при использовании особого подхода увеличен примерно на 67%.
      • Особый подход теперь уменьшает время, необходимое для защиты игроков при активации бронекраски.
      • Особый подход теперь увеличивает радиус взрыва снаряда красколета. Тем не менее дополнительное время действия красколета, полученное от способности особый подход, уменьшено примерно на 50%.
      • Особый подход теперь увеличивает радиус минимального урона от взрыва шароката (55).
        • Учитывая другие изменения шароката, при использовании максимального количества особых подходов радиус становится равным прежнему.
        • Теперь время накопления заряда для суперпрыжка будет значительно уменьшено даже при использовании способности только в одной ячейке.
          • Использование нескольких суперпрыгунов не повлияет на силу эффекта.
          • Общее время от выбора конечной точки прыжка до приземления не изменилось.
          • Про-запас теперь увеличивает время действия меток на целях мин.
          • Про-запас теперь увеличивает время работы распылятора на максимальной мощности примерно на 150%.
          • Про-запас теперь увеличивает время действия меток на целях маркера движения.
          • Про-запас теперь увеличивает эффект уменьшения времени суперпрыжка от прыжкового маячка примерно на 50%.
          • Защита от меток теперь действует на 20% дольше.
          • «Кальмар-004» теперь увеличивает размеры области, в пределах которой игрока нельзя обнаружить способностями «Вендетта», «Клеймо» и лучом струятора.
          • На время действия стартового спурта игрок также получает эффект способности «Краскостойкость».
          • Во время действия финишного спурта его эффект высчитывается по формуле «количество копий этой способности в основной экипировке*2,4». Ранее множитель был равен 1,8.
          • «Вендетта» теперь будет выявлять скрытых за объектами противников, которые находятся примерно на 23% дальше от игрока, чем раньше.
          • «Клеймо» теперь будет выявлять скрытых за объектами противников, которые находятся примерно на 23% дальше от игрока, чем раньше.
          • Шкала особого оружия побежденного противника при воскрешении снизится не на 5%, а на 15%.
          • Шкала особого оружия пользователя при воскрешении снизится не на 7,5%, а на 22,5%.
          • «Акробат» теперь можно использовать в любом направлении.
          • Теперь после использования оружия «Акробат» сразу же можно начать двигаться.

          Количество очков, необходимое для заполнения особой шкалы некоторых видов оружия, изменено.

          Название оружия До⇒ После Аэроспрей 170 ⇒ 160 ВедроганВедроган-004 (клон) 190 ⇒ 180 Брызгомет мини 190 ⇒ 180 СпуртометыСпуртометы-004 (клон) 190 ⇒ 180 Спуртометы «К.К.» 200 ⇒ 180 КаплестрелКаплестрел-004 (клон) 180 ⇒ 190 Струевик .52 180 ⇒ 190 Каплетрон-компакт 170 ⇒ 180 Центрифугер 170 ⇒ 190 Сплат-зонтЗонтган-004 (клон) 160 ⇒ 180
          • Исправлена ошибка при создании записей, из-за которой 1) линии, выходящие за пределы рамки и вновь появляющиеся в ней, отображались некорректно и 2) функция «отменить» работала неправильно.
          • Исправлена ошибка при тестировании оружия, из-за которой контакт с целью сразу после вертикального взмаха валиком не наносил урона от столкновения.
          • Исправлена ошибка при тестировании оружия, из-за которой цель получала урон только один раз, если контактов с зонтом было несколько за короткое время.
          • Устранена ошибка, при которой из-за слишком большого количества боев лиги в списке скрывались новейшие результаты вместо старейших.

          Дополнительная информация

          Обновив игру до версии 1.4.0, вы не сможете играть в локальных многопользовательских матчах с игроками, у которых более ранняя версия игры.

          Для загрузки данного контента может потребоваться дополнительное место. Если системной памяти Nintendo Switch недостаточно, пожалуйста, воспользуйтесь совместимой картой microSD (более подробную информацию см. в разделе «Поддержка»). Чтобы проверить объем свободного места на системной памяти консоли или на карте microSD, откройте системные настройки в меню HOME и выберите Управление данными.