Обновление программы: 11 октября 2017 года
Данное программное обновление включает новые функции и изменения для улучшения общего игрового окружения. Пожалуйста, подключите консоль Nintendo Switch к Интернету и запустите игру, чтобы выполнить обновление. Обновленная версия программы получит версию v1.4.0.
Содержание обновления
Изменения в режиме Salmon Run
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сочетания основного и особого оружия не появлялись во время игры, даже если они присутствовали среди четырех вариантов, доступных в начале сессии Salmon Run.
- Устранена ошибка, при которой игроки в форме сохранения жизни, стоящие у края арены, проваливались сквозь нее при попытке совершить суперпрыжок в стартовую точку или на корабль «Потапыч Inc.» в конце волны.
- Устранена ошибка, из-за которой при охоте на Великого Сам О’Нида его размеры и местоположение оставленных им золотых икринок отображались по-разному для разных игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракетницу неркетчика можно было уничтожить, бросив в нее бомбу как раз в тот момент, когда она закрывалась, даже если бомба не попадала внутрь.
- Устранена ошибка, из-за которой плывущие по стенам игроки постоянно получали урон, если их атаковали скороварвар, сковорейдер или малетчик.
- Исправлена ошибка, при которой краска из ведрогана при прямом выстреле не оживляла союзных игроков, находящихся в форме сохранения жизни.
- Устранена ошибка, при которой оба элемента снаряжения получали одинаковые случайные способности, если игрок забирал бонусное снаряжение за текущий и прошедший месяцы одновременно.
Изменения в режиме наблюдателя
- Исправлена ошибка, из-за которой во время просмотра матча с точки зрения конкретного игрока некоторые анимации объектов (например, краскорельсов или чернильных занавесов) при получении урона отображались некорректно.
- Звук получения урона, который можно услышать в обычной игре, теперь будет проигрываться и во время просмотра матча с точки зрения этого игрока в режиме наблюдателя.
Изменения в системе сложностей
- Ранее при понижении сложности с S+1 или более высокой она могла моментально упасть до S+0. Теперь максимальное единовременное понижение составляет пять уровней сложности.
- В дополнение к этому изменению, для сохранения текущей сложности в пределах от S+0 до S+49 теперь потребуется удерживать шкалу сложности заполненной хотя бы на 50% (ранее — 40%).
Изменения в многопользовательской игре
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали положительный эффект «Краскостойкость», только если накапливали ее до максимума. Эта ошибка появлялась в следующих случаях.
- Игрок стреляет из любого краскомата во время движения.
- Игрок стреляет из любого спуртомета во время движения.
- Игрок двигается во время подготовки к броску бомбы или вспомогательного оружия.
- Если вы заплываете в краску противника, удерживая при этом заряд нагнетателя, то он больше не сбрасывается при возвращении в обычную форму.
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог выстрелить из нагнетателя, если отпустить кнопку ZR, после того как предыдущий накопленный заряд истек, и нажать на нее еще раз.
- Дистанция отталкивания при столкновении с поднятым или пустым валиком уменьшена.
- Устранена ошибка, из-за которой при использовании валика или зонтгана перекрестье прицела отображалось не в центре экрана, если сдвинуть камеру.
- Исправлена ошибка, при которой снаряд зонтгана летел с отклонением от центра, если сдвинуть камеру во время выстрела.
- Устранена ошибка, из-за которой скорость передвижения при попытке выстрелить из зонтгана с пустым резервуаром для краски отличалась от таковой при стрельбе из заряженного зонтгана.
- Исправлена ошибка, из-за которой залпы ведрогана прилетали в место выше, чем отображалось.
- Устранена ошибка, при которой противников, стоящих за чернильным занавесом, иногда можно было запятнать, если бомба попадала в край занавеса.
- Устранена ошибка, из-за которой керлинг-бомбы иногда теряли скорость даже при попадании на скользкую поверхность.
- Исправлена ошибка, при которой бомбы не оставляли краску на полу, если попадали на самый край арены.
- Исправлена ошибка, при которой ожидаемый радиус действия вспомогательного оружия для маркера движения и особого едкого тумана во время подготовки к использованию тучи краски отображался некорректно.
- Устранена ошибка, при которой окрашивание от особой тучи краски происходило неправильно, если облако пересекалось с крышей или другим подобным объектом.
- Пузыри из пузырятора, лопнувшие после окончания матча, больше не окрашивают арену.
- Устранена ошибка, из-за которой скорость передвижения при стрельбе из пузырятора зависела от типа экипированного основного оружия.
- В режиме «Мегакарп» скорость передвижения и плавания с мегакарпом в руках при экипировке такого оружия, как Э-литр 95 и мотовалик, больше не будет снижаться.
- Исправлена ошибка, при которой, если запятнать игрока с мегакарпом в руках во время прыжка, мегакарп появлялся не на своем месте, а в стартовой точке прыжка.
- Исправлена ошибка на карте «Риф», при которой бомбы на присоске, брошенные в зону вокруг центрального моста, тонули.
- Исправлена ошибка на карте «Академия "Лепота"», при которой игроки, заряжающие валик или зонтган в некоторых участках арены, проваливались сквозь нее.
- Исправлена ошибка на карте «Муренские башни», при которой игроки, упавшие с арены рядом с ее центром, падали быстрее, чем на других картах.
- Устранена ошибка на карте «Манта-Мария», из-за которой игроки могли забираться внутрь некоторых колонн на арене.
- Исправлена ошибка с оружием «Акробат», при которой игроки, вернувшиеся в стартовую точку после использования особого красколета, не могли перекатиться, если вошли в форму инклинга-кальмара прямо перед приземлением.
- Спецификации некоторых видов основного оружия были изменены.
- Дальность стрельбы увеличена примерно на 6%.
- Увеличено количество распыляемых при выстреле чернил, чтобы они покрывали большую площадь.
- Дальность стрельбы увеличена примерно на 6%, но дальность выстрела, на которой снаряды наносят более 50 ед. урона, не изменена.
- Изменения соответствуют увеличению скорости передвижения и плавания с плюхотроном и каплестрелом-У в руках.
- Скорость передвижения во время стрельбы увеличена примерно на 5%.
- Красить землю под ногами стало легче.
- Скорость стрельбы увеличена примерно на 67%, радиус действия оружия не изменен.
- Дрожание при стрельбе на земле уменьшено примерно на 10%.
- Дрожание при стрельбе непосредственно после прыжка уменьшено примерно на 40%.
- Скорость передвижения во время стрельбы увеличена примерно на 10%.
- Зона поражения краской от каждого выстрела увеличена примерно на 2%.
- Урон от каждого выстрела увеличен с 52 до 62.
- Дрожание при стрельбе на земле уменьшено примерно на 8%.
- Дрожание при стрельбе непосредственно после прыжка уменьшено примерно на 40%
- Скорость стрельбы увеличена примерно на 25%, радиус действия оружия не изменен.
- Продолжительность дрожания при стрельбе после прыжка уменьшена на 5/60 секунды.
- Время прекращения дрожания при стрельбе после прыжка уменьшено на 15/60 секунды.
- Красить землю под ногами стало легче.
- Радиус взрыва снаряда увеличен примерно на 14%.
- Зона поражения краской от взрывов снарядов увеличена.
- Во время непрерывного окрашивания земли путем удержания кнопки ZR игрок будет разгоняться до максимальной скорости на1 секунду быстрее.
- Красить землю перед собой горизонтальными взмахами стало легче.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 40%.
- Ширина полосы краски на земле, получаемой при удержании кнопки ZR на максимальной скорости, увеличена примерно на 8%.
- Красить землю перед собой горизонтальными взмахами стало легче.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 40%.
- Ширина полосы краски на земле, получаемой при удержании кнопки ZR на максимальной скорости, увеличена примерно на 13%.
- Ширина пятна краски при горизонтальном взмахе с возвышенности незначительно увеличена.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 60%.
- Скорость передвижения с поднятым над головой валиком увеличена.
- Красить землю перед собой горизонтальными взмахами стало легче.
- Радиус разлета краски при горизонтальном взмахе увеличен примерно на 17%.
- Радиус действия максимального урона при горизонтальном взмахе увеличен примерно на 25%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от горизонтальных и вертикальных взмахов, увеличен примерно на 40%.
- Если пройти по вражеской краске, окрашивая землю под ногами с помощью кнопки ZR, на игрока не подействует негативный эффект.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 40%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 40%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Радиус поражения краски при выстреле в стену увеличен примерно на 33%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Радиус поражения краски при выстреле в стену увеличен примерно на 33%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Скорость передвижения во время накопления заряда увеличена примерно на 50%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Теперь можно сохранять заряды, накопленные не до максимальной мощности.
- Время между потерей заряда и возобновлением стрельбы уменьшено на 5/60 секунды.
- Урон от полностью заряженного выстрела увеличен с 160 до 180.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от брызг чернил, увеличен примерно на 30%.
- Урон увеличен с 28 до 32.
- Скорость передвижения во время накопления заряда увеличена примерно на 17%.
- Скорость передвижения во время стрельбы увеличена примерно на 14%.
- Время восстановления после кувырка уменьшено на 8/60 секунды.
- Время восстановления после кувырка уменьшено на 8/60 секунды.
- Радиус поражения краски увеличен примерно на 9%.
- Время восстановления после кувырка уменьшено на 8/60 секунды.
- Теперь игрок может двигаться после кувырка, но только до того, как станет доступно какое-либо действие.
- Время, необходимое, чтобы начать открывать зонтик, уменьшено на 8/60 секунды.
- Время, необходимое для полного открытия зонтика, уменьшено на 10/60 секунды.
- Скорость передвижения с открытым зонтиком увеличена примерно на 38%.
- Урон от каждого попавшего в цель выстрела увеличен с 15 до 18, но общий урон залпа все еще не может превышать 90.
- Урон, наносимый зонтику краскоматами (кроме бластеров), брызгометами и спуртометами, уменьшен примерно на 30%.Теперь зонтик не будет мгновенно ломаться при контакте с шарокатом.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 30%.
- Время, необходимое для разгона до обычной скорости передвижения после выстрела на ходу, уменьшено на 10/60 секунды.
- Урон от каждого попавшего в цель выстрела увеличен с 15 до 17,5.
- Максимальный урон от залпа увеличен со 120 до 122,5.
- Урон, наносимый зонтику краскоматами (кроме бластеров), брызгометами и спуртометами, уменьшен примерно на 30%.
- Теперь зонтик не будет мгновенно ломаться при контакте с шарокатом.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 30%.
- Радиус точки контакта со снарядом уменьшен примерно на 10%.
- Радиус поражения краски уменьшен примерно на 8%.
- Скорость окрашивания земли выстрелами уменьшена примерно на 13%.
- Радиус поражения краски при попадании основной части выстрела в землю уменьшен примерно на 20%.
Спецификации некоторых видов особого оружия были изменены.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 50%.
- Луч струятора теперь будет выявлять скрытых за объектами противников, которые находятся примерно на 23% дальше от машины, чем раньше.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от чернильных выстрелов, увеличен примерно на 100%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от прямых попаданий или разлета краски, увеличен примерно на 100%.
- Дистанция полета незаряженных керлинг-бомб увеличена примерно на 50%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от тучи, увеличен примерно на 150%.
- Пузыри получают примерно на 20% больше урона от союзных игроков и лопаются быстрее.
- Время, необходимое для переключения на основное оружие после создания трех пузырей, уменьшено на 20/60 секунды.
- Урон, наносимый вражеским шарокатам, увеличен примерно на 100%.
- Урон, получаемый вражескими шарокатами от лопнувших пузырей, увеличен примерно на 150%.
- Приближение шароката теперь легче определить на слух.
- Радиус поражения взрыва шароката с минимальным уроном (55 ед.) уменьшен примерно на 14%, если в этот момент не действует особый подход.
- Вследствие изменений в балансе способностей снаряжения новый радиус поражения соответствует таковому при применении максимального количества особых подходов до изменений.
Спецификации некоторых способностей снаряжения были изменены.
- Эти виды оружия теперь получают заметный эффект при использовании «Основного баллона X», даже если способность стоит только в одной ячейке.
- Использование нескольких «Основных баллонов X» не повлияет на силу эффекта.
- Скорость передвижения при использовании этой способности и стрельбе из брызгомета увеличена примерно на 20%.
- Размер иконки прицела при использовании особого подхода увеличен примерно на 67%.
- Особый подход теперь уменьшает время, необходимое для защиты игроков при активации бронекраски.
- Особый подход теперь увеличивает радиус взрыва снаряда красколета. Тем не менее дополнительное время действия красколета, полученное от способности особый подход, уменьшено примерно на 50%.
- Особый подход теперь увеличивает радиус минимального урона от взрыва шароката (55).
- Учитывая другие изменения шароката, при использовании максимального количества особых подходов радиус становится равным прежнему.
- Теперь время накопления заряда для суперпрыжка будет значительно уменьшено даже при использовании способности только в одной ячейке.
- Использование нескольких суперпрыгунов не повлияет на силу эффекта.
- Общее время от выбора конечной точки прыжка до приземления не изменилось.
- Про-запас теперь увеличивает время действия меток на целях мин.
- Про-запас теперь увеличивает время работы распылятора на максимальной мощности примерно на 150%.
- Про-запас теперь увеличивает время действия меток на целях маркера движения.
- Про-запас теперь увеличивает эффект уменьшения времени суперпрыжка от прыжкового маячка примерно на 50%.
- Защита от меток теперь действует на 20% дольше.
- «Кальмар-004» теперь увеличивает размеры области, в пределах которой игрока нельзя обнаружить способностями «Вендетта», «Клеймо» и лучом струятора.
- На время действия стартового спурта игрок также получает эффект способности «Краскостойкость».
- Во время действия финишного спурта его эффект высчитывается по формуле «количество копий этой способности в основной экипировке*2,4». Ранее множитель был равен 1,8.
- «Вендетта» теперь будет выявлять скрытых за объектами противников, которые находятся примерно на 23% дальше от игрока, чем раньше.
- «Клеймо» теперь будет выявлять скрытых за объектами противников, которые находятся примерно на 23% дальше от игрока, чем раньше.
- Шкала особого оружия побежденного противника при воскрешении снизится не на 5%, а на 15%.
- Шкала особого оружия пользователя при воскрешении снизится не на 7,5%, а на 22,5%.
- «Акробат» теперь можно использовать в любом направлении.
- Теперь после использования оружия «Акробат» сразу же можно начать двигаться.
Количество очков, необходимое для заполнения особой шкалы некоторых видов оружия, изменено.
Название оружия До⇒ После Аэроспрей 170 ⇒ 160 ВедроганВедроган-004 (клон) 190 ⇒ 180 Брызгомет мини 190 ⇒ 180 СпуртометыСпуртометы-004 (клон) 190 ⇒ 180 Спуртометы «К.К.» 200 ⇒ 180 КаплестрелКаплестрел-004 (клон) 180 ⇒ 190 Струевик .52 180 ⇒ 190 Каплетрон-компакт 170 ⇒ 180 Центрифугер 170 ⇒ 190 Сплат-зонтЗонтган-004 (клон) 160 ⇒ 180- Исправлена ошибка при создании записей, из-за которой 1) линии, выходящие за пределы рамки и вновь появляющиеся в ней, отображались некорректно и 2) функция «отменить» работала неправильно.
- Исправлена ошибка при тестировании оружия, из-за которой контакт с целью сразу после вертикального взмаха валиком не наносил урона от столкновения.
- Исправлена ошибка при тестировании оружия, из-за которой цель получала урон только один раз, если контактов с зонтом было несколько за короткое время.
- Устранена ошибка, при которой из-за слишком большого количества боев лиги в списке скрывались новейшие результаты вместо старейших.
Дополнительная информация
Обновив игру до версии 1.4.0, вы не сможете играть в локальных многопользовательских матчах с игроками, у которых более ранняя версия игры.
Для загрузки данного контента может потребоваться дополнительное место. Если системной памяти Nintendo Switch недостаточно, пожалуйста, воспользуйтесь совместимой картой microSD (более подробную информацию см. в разделе «Поддержка»). Чтобы проверить объем свободного места на системной памяти консоли или на карте microSD, откройте системные настройки в меню HOME и выберите Управление данными.